首先,先让我叠一下buff……
本人明日方舟开服玩家,目前120级全图鉴,每次活动和主线都认认真真读完剧情,虽然可能存在记忆上的误差,但绝对不是本人故意的,还请见谅。
相信很多明日方舟的粉丝和剧情党们都清楚,方舟最引以为豪的内容除了策略性本身外,再有就是世界观的构筑,对人物较为深入和立体的刻画,至于剧情里传达的思想理念,我有认可之处亦有觉得不妥的地方,敢写争议非常大的内容也算是一个优点。
【资料图】
虽然我给出了四星评价,但这纯粹是出于我对明日方舟这个IP的喜爱,如果褪去这层buff的加持的话,我的评分可能只有三星。
首先,受限于开服0~3章剧本本身的质量问题,以这四章改编出来的故事除非完全推翻从来,否则绝对无法做出一个令人惊艳的故事。
米莎作为碎骨篇章的中心人物,可以说绝大部分时间处于隐形状态,唯一一个关于她人物弧光的叙述,就是她最后接替弟弟(还是妹妹来着?)成为碎骨的那一部分,勉强算是完成了人物塑造。
至于碎骨的人物塑造,那就非常一般了,总结来说,他更像是为了让米莎成为碎骨的工具人,通篇的作用就是为了体现乌萨斯当局对感染者的迫害,以及感染者究竟是何其的愤怒,角色通篇没有产生过任何实质性的关于角色本身的表达,无论是立场、情绪还是观念,他可以说完全是为了推动剧情而存在的。
出现这种情况的根本原因是登场人物太多,故事篇幅太短,除去四个开服高人气角色,剩下的篇幅不足以完善的表达米莎和碎骨的人物塑造,人物弧光自然就会非常微弱。
说完游戏剧情,我们说回动漫。
说实话,从感性上来说,我觉得动漫给我的观感其实还可以,能动能说话的阿米娅,能动能说话的凯尔希,还有能动能说话的ACE大哥,我还能有什么不满呢?
但是,从理性的角度出发,仔细分析动漫的内容,会发现动漫整体其实并不算好。
我本人对写实的静态镜头其实并不反感,作为一种营造氛围的手段,适当的出现会提高动漫整体的观感,但就像写作里写景是要有目的的一样,动漫作为一种视觉性的娱乐方式,氛围感本身就是画面自带的,因此静态镜头的用途应该倾向于增加信息密度,而不是渲染氛围。
再来就是大篇幅的世界观说明,个人觉得0~3章就不适合让拿来做宣传,要宣传也应该选番外那种门槛低但故事精彩的篇章宣传,主线庞大的信息量注定了内容必然是粉丝向的,不是你的受众根本不会听你说世界观说上了三四分钟的,进一步来说,就是因为是你的受众,对游戏的世界观可以说是了如指掌,根本不需要你专门捻出来讲。
然后就是战斗场景,这点我只能说属实没什么太好的办法,方舟对战斗场景的直接描写其实非常少,特别是许多角色协同作战的场景,可以说几乎没有。
营救乌萨斯母女的内容,怎么说呢,给我的感觉是地图上有两个蓝点,一个是博士,一个是乌萨斯母女,博士先下了个阿米娅远程输出乌萨斯母女周围站桩的敌人,然后敌人开始进攻博士的蓝点,而博士早就部署了两个先锋在拐角处等着。接着,副本时间到了,围在蓝点周围的杂兵开始进攻蓝点,然后博士下了几个先锋和ACE守住了蓝点。
你看看,用游戏的内容解释貌似是说得通,但是问题是这是动漫啊2333
敌人行为逻辑很奇怪,首先他们可能并不知道罗德岛是要救人,不挟持乌萨斯母女也能说得通,可后来发现同伴迅速干净的嗝儿了,为什么不转身逃跑,而是挟持乌萨斯母女呢?这里就让我很迷惑。
类似的放到游戏里很正常,但是放到动漫里很别扭的逻辑问题还有很多,诸如:为什么杜宾探路躲在狙击干员后面?为什么浮士德不第一时间动手?为什么随行罗德岛基层干员全是先锋、狙击和医疗?
然后是ACE的退场,实在是太拖沓了,而且表达也没有做好。游戏玩家明确的知道ACE已经没了,但是第三集竟然做到了让部分人产生ACE大哥还没有死的误会。
最糟糕的还是ACE之死这一部分零碎的叙事方式,镜头在ACE和博士一行人身上来回切换了好几次,叙事节奏崩的是彻彻底底,搞了半天不知道你到底想表达什么。
是对ACE大哥离去的缅怀?还是让观者宣泄一下情绪?
就很迷茫,编剧完全不知道自己要表达什么,叙事模式有点像是电影,但又不得要领。
以上这些仅代表我个人,目的仅仅只是表达我对动漫的看法。
我本人对明黎明前奏的期待,就是期待他能够为悠星的试金石,为了霜星篇章不做准备,明日方舟的文戏毫无疑问是二游最顶尖的那一批,所以我本人其实更在乎故事的完整度,如果悠星能够证明自己能做好打戏,那我自然是双倍的点赞,双倍的叫好。
目前来说,如果把黎明前奏当做粉丝向作品来看的话,观感其实还可以,很多人说画面廉价,但这个画面其实比本季的几部厕纸轻改还要好一些,就是画面的氛围比较阴沉罢了。
前面三集讲完了,我们来讲第四集。
第四集可以说是目前观感最好的一集,静态镜头少了,因为没有战斗场景,内容多是文戏。
老猞猁一如既往的喜欢把简单的交流复杂化,仅对阿米娅和博士才流露出的些许情绪,确实让我产生了面对常年相处的妻子的一样的感受,对女儿温温柔柔,对我则是动不动就让我去睡沙发。
老魏非常有龙门之主威严,罗德岛寻找米莎的部分小改编也让剧情体验润滑了不少,老陈前期外冷内热的人物塑造也有了暗示性描写。
雷蛇和弗兰卡的塑造,在画面的加持下,其实比游戏本体还优秀一点,我已经迫不及待了,想听弗兰卡说“重装甲超可怕的~开玩笑啦~”的台词了wwww
下一集是至关重要的打戏,希望悠星加油吧,尽量弥补这部分的缺陷。
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