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全球快看点丨遗憾的人物塑造、画面塑造和剧情塑造

发稿时间:2022-12-25 05:31:48 来源: 哔哩哔哩


(相关资料图)

最近开更的三体动画,真是令我感概啊,还记得当时看到概念宣传短片时,一下子就被那股宏大、史诗的美感所深深吸引,一直期待不已,直到真正开始更新,给了我除了尴尬,就是遗憾。

看了4集,憋了一肚子的话,憋不住了,不吐不快。

一、人物塑造方面:就罗辑的人物塑造方面,不知是想塑造一个普通人的形象与未来成长后的形象做对比?还是单纯想表现一个普通人面对前所未有夸张局面的反应?给我的感觉是用力过猛了,缺乏对罗辑这个人物的优点与成长潜质的表现和铺垫。大会前加入一些他对自己处境的冷静分析会稍微好点,也能体现冷静的优点,现在罗辑给人感觉是一个没正经像,对自己处境毫无考虑、毫无准备的愣头青形象,实在无法想难象他未来会成长为两个世界的执剑人。

史强的塑造也比较遗憾,感受不到角色背景经历对角色的影响,特别是飞机上偷看罗辑记事本的剧情,成功打破了我脑中对史强的“固有印象”:从一个虽然看起来不拘一格但是骨子里很正直的人,变成了纯纯不在乎他人感受的兵痞形象,说实话有点难以接受。

ETO的塑造也有点尴尬,过于反派了,失去了人的复杂感,像极了那些为反而反的反派形象,感受不到人物内心的动力,脸谱,确实脸谱。

二、画面塑造方面,有一个特别让我迷惑的地方,三体游戏的部分,作为一个科幻作品,加入这么多的诡异要素真的合适吗?残垣断壁,被切割的人体石像,黑灰红颜色的搭配,无时无刻不给人一个邪教现场的感觉,这不像科幻作品的基调,冲掉了科幻作品那种理性的美。

三、剧情塑造方面:说实话前面飙车和太空对撞给人的观感还是可以的,至少爽了。人类为突破质子的科技封锁在太空中造了5个科学对撞实验奇观,不顾一切试图挽救人类科学的未来感觉也挺有科幻的浪漫感的。

可惜开面壁者大会这两集真的太怪了,想沉浸入严肃气氛却被尴尬的人物塑造和各国人民的欢快的反应硬生生打了出去,罗辑大发雷霆拿起话筒怒骂不顾一切试图逃离会场的时候,会内现场背景音里的欢呼、鼓掌,还有几句“说的好!”“一鸣惊人!”“加油阿!”“这才是面壁者。”也是给我雷到的不行,要体现不管面壁者做什么都是计划的一部分也不能这样搞啊~。

在这样一个庄严的场合,庄严的时刻,一个名声不显,没有资历的人,莫名其妙成为面壁者的人,直接抢话筒,说自己不干,然后直接离场,人们的反应应该是困惑吧?什么情况?也许还有愤怒,PDC怎么选的人?这种人怎么能成为面壁者?所有会上的人迅速进入状态,没有一个接受的过程,直接就开始了这是计划的一部分也太怪了。就这么信任一个史无前例,把人类未来交给寥寥几个人的面壁计划?就这么相信一个默默无名,莫名其妙成为面壁者的陌生人?这些人对人类的未来,对自己的未来也太乐观了。。。。。。

就严肃感和宏大感的表达,这个剧情我认为是不合格的,可惜了背景音乐还挺好,白瞎了。

标签: 宣传短片 不吐不快

责任编辑:mb01

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