使用maya 一般是用来渲染影视动画,分辨率一般是1080P,2k,或者4K。有时候渲染的图片会用来做海报等打印使用,需要渲染一些超大图,虽然maya支持8K的渲染输出。
但是由于内存等限制,低配电脑往往出现“//错误:对于渲染器,已检测到低系统内存情况。”无法完成渲染。
(资料图片仅供参考)
查阅Maya用户手册在-从命令行渲染模块中有 ——使用用户定义的区域渲染进行批渲染
方法就是使用命令行进行渲染。
什么是命令行渲染?
以Windows操作系统为例 窗口键+R 输入 cmd
在这个窗口中输入相应的命令代码 就可以执行maya文件的渲染。
渲染命令一个比较简单的maya渲染命令是这样的:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -r <渲染器> -im <输出文件名> -proj <工程目录> <文件>
这是比较省略的版本 省略的很多参数就会按照maya文件中设置的执行
其中
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" 是maya渲染的位置 这个位置需要根据maya安装的具体位置替换
-r 后边写渲染器的名字 例如 sw(maya software)、redshift等
-im 后边写渲染输出的图片的名字
-proj 设置工程目录 这样存在多个工程目录的情况下 渲染图片的位置不容易出错
但是要分区渲染的话 需要加入-reg标志 添加上分块区域的 左 右 底 顶 的数值
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -reg 左 右 底 顶 -r <渲染器> -im <输出文件名> -proj <工程目录> <文件>
以我的文件为例 我需要渲染一个100x80的图片 第一块的设置是
"C:\Program Files\Autodesk\Maya2018\bin\Render.exe" -reg 0 49 0 39 -r redshift -im ship01.png -proj D:\maya\projects\default D:\maya\projects\default\scenes\ship.ma
在这里我设置的是非常小的图片是为了方便说明原理
-reg 分块默认是分为四块
宽 像素为x
高 像素为y
每一个分块的设置是-reg 左 右 底 顶
我们通过看图片发现
图片的像素是从0开始数的
所以最左侧的是0 最右侧的像素是99 一共是100个像素
最下端的像素是0 最上端像素是79 一共是80个像素
这么推算每个分块的-reg 左 右 底 顶
①左下对应像素为-reg 0 x/2-1 0 y/2-1
②左上对应像素为-reg 0 x/2-1 y/2 y-1
③右下对应像素为-reg x/2 x-1 0 y/2-1
④右上对应像素为-reg x/2 x-1 y/2 y-1
根据图中标注的每个分块的左右底顶 四个分块-reg分别是
①左下对应像素为-reg 0 49 0 39
②左上对应像素为-reg 0 49 40 79
③右下对应像素为-reg 50 99 0 39
④右上对应像素为-reg 50 99 40 79
这个看上去好乱 其实是计算机计数的原理跟我们平时使用的从1开始是不一样的。
你可以每个数值都+1是不是就好理解了呢?
那最终四个分区的渲染命令我们就可以写成这样:
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -reg 0 49 0 39 -r sw -im ship01.png -proj D:\maya\projects\default D:\maya\projects\default\scenes\ship.ma
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -reg 0 49 40 79 -r sw -im ship02.png -proj D:\maya\projects\default D:\maya\projects\default\scenes\ship.ma
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -reg 50 99 0 39 -r sw -im ship03.png -proj D:\maya\projects\default D:\maya\projects\default\scenes\ship.ma
"C:\Program Files\Autodesk\Maya<版本>\bin\Render.exe" -reg 50 99 40 79 -r sw -im ship04.png -proj D:\maya\projects\default D:\maya\projects\default\scenes\ship.ma
转换成批处理.bat文件这样就分别用命令行渲染出了四张图片 最后需要在图像处理软件中重新合成起来
其实还有更方便的方法进行渲染 就是新建一个文本文档把这四个渲染命名写进去 保存后把文本文档的扩展名改成.bat 双击这个bat的批处理文件 这四个渲染命令就会依次执行,要注意命令中的 -im 后的文件名字要写成不一样的 否则后边的命令会覆盖掉前边的图片。
这样低配电脑就可以渲染相对大的分辨率图片了。
标签: P-R-O-G-R-A-M PROJECT maya auto desk 低配电脑 REDSHIFT 影视动画 从0开始 software Maya2018 WINDOWS 1080p 图像处理 不一样的 操作系统
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