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全球消息!【MME】ikSplats,纹理图案填充效果

发稿时间:2023-01-30 12:54:58 来源: 哔哩哔哩

下载地址


(相关资料图)

ik的配布页搜splats

https://ux.getuploader.com/ikeno

使用方法

1.将Splats.x放入MMD。

2.打开MME的效果分配,在SplatSizeMap中为各材质指定适当的尺寸。

3.用Si调整图案的尺寸。

与ikGouache有点像。不过这个是动态的。

适合用来模糊背景用。或者做一些水彩风格之类的。

如果使用mmdzip解压,有可能出现载入后报错的情况。会提示你SplatSize文件夹下的fx文件名字不对。可以选择自行更正。

你也可以选择尝试一下直接解压,解压出来的SplatSize里的fx名字是乱码的,看看能否直接用。

比如我这样虽然是乱码的,但是直接载入就可以生效。

在mme栏会有一个SplatSizeMap的栏目,默认使用的是程度较弱的纹理效果。

载入不同的SplatSize可以产生不同的程度效果。

这里试着给人物挂上 无效的纹理,人物身上就不会产生了。而背景有着模模糊糊的朦胧感觉。

改变纹理

使用notepad打开splats.fx

这几行决定你使用哪一种纹理。

比如现在启用的是第7行的纹理。

可以选择删除前边的双斜杠,启用别的纹理。作者在这里给出四张纹理图

图中 白色为透明处理,黑色的地方产生纹理。

运动改变

如果想改变他的运动,可以从这几行改动。

時間変化に合わせてパターンを変化させるか?

根据时间变化改变模式吗?

改为0,就停止运动。

通过时间变化模式的移动量

随时间变化的间隔

如果是1的话,每隔1秒显示的图案的位置就会发生变化。如果是0,则每帧变化。

编辑的时候也要改变吗?

我觉得可能更适合模糊背景和做静帧吧。

标签: 下载地址 使用方法

责任编辑:mb01

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