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微资讯!MOHO Wind--Tutorial 9.1: Wind Dynamics

发稿时间:2022-08-12 08:45:39 来源: 哔哩哔哩

Tutorial 9.1: Wind Dynamics

Wind is the newest addition to the powerful and easy to use Physics toolset Moho  offers. Take absolute control over the strength, direction and turbulence of wind and  make your scenes come alive in minutes. Give your backgrounds and characters  new life with Wind Dynamics! 


【资料图】

To use wind, you must select a Bone layerand be sure you are at frame 0. 

Use the Select Bone tool (B) and select one or more bones you want to react with  Wind

教程 9.1:风动力学

Wind 是 Moho 提供的强大且易于使用的物理工具集的最新成员。 绝对控制风的强度、方向和湍流,让您的场景在几分钟内变得生动。 使用 Wind Dynamics 赋予您的背景和角色新的生命!

要使用风,您必须选择一个骨骼层并确保您位于第 0 帧。

使用选择骨骼工具 (B) 并选择一个或多个要与风反应的骨骼

In this case, we want the hair to automatically move with the wind, so we select all  the bones related to the hair .

Now in the Select Bone toolbar, open the Bone Constraints window and activate  both Bone Dynamicsand Wind.

在这种情况下,我们希望头发自动随风移动,因此我们选择所有与头发相关的骨骼

现在在 Select Bone 工具栏中,打开 Bone Constraints 窗口并激活 Bone Dynamics 和 Wind

现在骨头已经准备好接受风了。

在 Bone Constraints 窗口中按 Close,现在选择 Wind Tool.

A red Arrow will appear over the layer图层上方会出现一个红色箭头

This arrow shows how the wind is moving in real time and makes it easier to know  what values to choose next.

此箭头实时显示风的移动方式,让您更容易了解接下来要选择的值。

Wind Values

方向:这以度数显示风的方向。值 0 表示风将完全水平并指向右侧。使数字变小或变大,将使风顺时针或逆时针旋转。

• 强度:该值显示风的强度。值 0 表示根本没有风,而 100 是最大量。

当您修改此值时,您会看到红色箭头变短或变长,具体取决于数字。

• 湍流幅度和湍流频率:这两个值相互关联,它们修改和动画风的角度和强度,以产生湍流的感觉。

如果没有湍流,对风做出反应的骨骼可能看起来不自然,因为它们的运动会非常平坦,没有小的变化。

较高的湍流振幅值意味着在动画期间风的角度和强度将发生更剧烈的变化。

较高的湍流频率值意味着这些角度和强度的变化会更频繁地发生,因此风可以在几帧内从非常强变为非常弱。它的角度也会发生同样的情况。

Using right click or the mouse wheel to modify the values 

You can edit these and any numeric values in Moho by using the mouse wheel or  pointing the cursor over the number and drag right click to the left or right.

Holding Shift or Ctrl (Cmd in macOS) while doing it, you can make the change of  values bigger or smaller. 

Testing Wind in real time 

To check how the Wind is affecting your characters, background elements or props,  you can simply hit play in the timeline and then modify the wind values using the  technique explained above. 

Moho will show you in real time how the new values are affecting the bones with  Wind Dynamics applied. 

The red arrow will also be updated automatically, making easier the Wind  adjustments.

使用鼠标右键或鼠标滚轮修改数值

您可以在 Moho 中编辑这些和任何数值,方法是使用鼠标滚轮或将光标指向数字并将右键单击向左或向右拖动。

在执行此操作时按住 Shift 或 Ctrl(macOS 中的 Cmd),您可以使值的变化更大或更小。

实时测试风

要检查风如何影响您的角色、背景元素或道具,您只需在时间线中点击播放,然后使用上述技术修改风值。

Moho 将实时向您展示新值如何影响应用了风动力学的骨骼。

红色箭头也将自动更新,使风调整更容易。

Animating Wind

• Wind Direction 

• Wind Strength 

• Wind Turbulence 

If you modify these values at any frame, a keyframe will be created there. 

The values for Wind Direction and Wind Strength can be edited in the Motion Graph

• 风向

• 风力强度

• 风湍流

如果您在任何帧修改这些值,将在那里创建一个关键帧。

风向和风强度的值可以在运动图中进行编辑

You can also copy and paste Wind keyframes between different bone layers.

您还可以在不同骨骼层之间复制和粘贴 Wind 关键帧。

Bones properties

The Dynamics properties for each bone can also be modified.

If you use the Select Bone tool and select one or more bones, you can open the  Bone Constraints window and change the values there too. 

Depending on the values you pick for Torque, Spring and Damping, the reaction of  the bone to the wind will be different.

每个骨骼的动力学属性也可以修改。

如果您使用“选择骨骼”工具并选择一个或多个骨骼,则可以打开“骨骼约束”窗口并更改其中的值。

根据您为扭矩、弹簧和阻尼选择的值,骨骼对风的反应会有所不同

• 扭矩力:定义运动的大小

• 弹簧力:定义运动将反弹多少。 数值越小,运动越柔和

• 阻尼力:定义骨骼恢复其初始角度所需的时间。 值越大,花费的时间就越少。

标签: WIND 绝对控制 CLOSE Moho shift macOS

责任编辑:mb01

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