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当前报道:MOHO Tutorial 6.9: Using 3D Models (Pro Only)

发稿时间:2022-08-15 17:40:44 来源: 哔哩哔哩

虽然 Moho 主要是一个 2D 程序,但可以导入 3D 模型并在 Moho 动画中使用它们。 本教程将向您展示您可以在 Moho 中使用 3D 模型执行的一些操作。

导入基本 3D 模型


(相关资料图)

首先,我们将尝试导入一个基本的 3D 模型。

1. 启动 Moho 并创建一个新的空项目。

2. 接下来,选择文件 > 导入 > OBJ 3D 模型菜单命令。 Moho 将提示您选择一个文件 - 选择位于自定义内容文件夹中的 Tutorials > 6 - Effects 子文件夹中名为 3dmodel.obj 的文件。 Moho 会将模型导入到新的 3D 图层中,您应该会看到如下内容:

使用 Orbit Workspace 工具围绕场景旋转。 当您围绕对象旋转时,请注意它从任何一侧都不会显得平坦(如矢量图层) - 它是一个真正的 3D 对象。

该对象是在名为 Wings 3D (http://www.wings3d.com) 的程序中创建的。 无论您选择在 Wings 3D 或其他 3D 程序中创建模型,请务必将它们导出为 OBJ 文件。 OBJ 是大多数 3D 程序都支持的常见 3D 文件格式,也是目前 Moho 可以导入的唯一 3D 格式。

该模型的颜色已在文件 3dmodel.xml 中定义。 mtl - 这是 Wings 3D 与模型本身一起创建的材料文件。 您无法在 Moho 中更改 3D 模型的颜色。 但是,您可以在图层设置对话框中更改轮廓的颜色和宽度,在 3D 选项选项卡下,在 Moho 用户手册第 250 页的“3D 选项(仅限专业版)”中进行了讨论。

在人脸中使用 3D 模型

接下来,我们将展示如何使用 3D 模型构建角色面部的示例。 Moho 的 2D 特性的限制之一是很难在 3D 空间中旋转头部。 使用 3D 模型可以解决这个问题。

1. 打开位于自定义内容文件夹中的 Tutorials > 6 - Effects 子文件夹中的 Tutorial 6.8 文件。 这是一个完全完成的动画 - 回放它看看发生了什么。

2. 请注意,与 Moho 中的大多数面孔不同,这张面孔可以自由地左右转动。 这是因为头部和鼻子(面部的主要 3D 结构)是作为实际 3D 模型构建的。 嘴巴、眼睛和耳朵都是 2D 矢量图层,已经排列在头部周围的 3D 空间中。

3. 让这个角色的头部工作的唯一其他技巧是整理头部和耳朵。 请注意,主要的 3D 头部形状和耳朵组合在一起。 这样就可以对这三个形状进行深度排序。 当头部左右转动时,根据头部的角度,其中一只耳朵通常需要从头部层后面然后回到前面。 深度排序用于轻松完成这种重新排序。

纹理和风景

Moho 还可以利用 3D 模型上的纹理。 您无法在 Moho 本身内创建纹理,但如果您导入的 3D 模型使用纹理贴图,Moho 将在导入模型时使用它们。

现在打开位于自定义内容文件夹中的 Tutorials > 6 - Effects 子文件夹中的文件 Tutorial 6.8_2。 这个场景使用了 3D 模型 simple_scene.obj,而后者又使用了一个纹理贴图文件:

在这个场景中您可能会注意到的一件事是,风景上有详细的阴影和阴影。 Moho 不为 3D 模型提供光照和阴影。 相反,这些效果是此 3D 模型的纹理贴图的一部分。 在这种情况下,使用单独的 3D 程序来计算光照效果并将它们烘焙到纹理贴图中。

当然,场景中的另一个元素是一个普通的 Moho 2D 动画角色。 虽然这个角色是由 2D 矢量图层组成的,但它可以定位在真正的 3D 空间中,因此很容易将其集成到 3D 场景中。

Conclusion 

We’ve looked at just a couple possible uses for 3D layers - with a little thought you  can probably come up with many more. Keep in mind that Moho is still primarily a  2D program, so don’t expect Moho to replace a true 3D modeling and animation  program. However, for limited uses, like background scenery or a few parts of a  character, 3D layers in Moho can be very useful.

结论

我们只研究了 3D 图层的几种可能用途——稍加思考,您可能会想出更多。 请记住,Moho 仍然主要是一个 2D 程序,所以不要指望 Moho 会取代真正的 3D 建模和动画程序。 但是,对于有限的用途,例如背景风景或角色的某些部分,Moho 中的 3D 图层可能非常有用。

标签: Moho 3D模型

责任编辑:mb01

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