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热点在线丨一颗小草和仙人掌建模渲染的思路——blender

发稿时间:2022-09-03 19:39:11 来源: 哔哩哔哩


(资料图)

用了两个圆柱。上满绿色的那个添加了毛发,并且调整了长度。使用了环切和各自调整阴影平滑。

使用了三个贝塞尔曲线,调整好形状,然后合并。我没找到在编辑模式下调整两条曲线的方法,只好调整好形状,最后合并。

标签: 用了两个圆柱上满绿色的那个添加了毛发,并且调整了长

责任编辑:mb01

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