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环球速看:3dmax一保存就卡死未响应是什么原因?

发稿时间:2022-09-08 18:46:33 来源: 哔哩哔哩

今天分享一个困扰大家很久的问题的解决办法:为什么3dmax一保存就会出现卡死未响应的情况?

出现这个问题的原因大概率是由于微软输入法的兼容性导致的。下面就说说怎么解决这个问题,很简单的几步设置就行!


(相关资料图)

第一步:电脑右下角找到输入法,先切换到微软输入法

第二步:右键输入法,点击设置

第三步:选择常规

第四步:滚动条往下拉,找到兼容性,把兼容性打开即可

就这样设置就可以解决3dmax一保存就卡死的情况了,是不是很简单。

当然,要是遇到渲染卡死,渲染蓝屏,渲染很慢等等的情况的话,就需要另外的解决办法了。我们需要从以下几个方面着手:

1 硬件方面:需要从内存不足,cpu负荷过大,电脑配置不行这3个方向解决。

2 软件和场景问题:需要从渲染设置,灯光/材质细分太高,置换材质太多,毛发材质不合理等等方向解决

3 模型问题:需要逐个排查是不是哪个模型有病毒,面数过多等等的原因

当然最直接的办法就是用云渲染农场,比如渲染100,渲染1小时只需0.8,最高支持到3dmax2023,vray6.06,corona8.2。

官网:http://www.xuanran100.com?ycode=8899

好啦,以上就是今天的全部内容了。

标签: 内存不足 灯光材质 3DMAX 解决办法

责任编辑:mb01

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