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前沿资讯!异世界穿越泛谈:人物与剧情

发稿时间:2022-09-18 17:29:50 来源: 哔哩哔哩

上次(3月13日)我们讲了异世界穿越片设定的重要性,设定应当是有意义且必要的。这次来继续讨论穿越片人物和剧情与其他题材的动画相比应当有什么区别和特殊考量。

我们还是从分类开始。主流的冒险类异世界穿越主角人物可以简单地分为龙傲天类与非龙傲天类(普通人)。出生转生时自带了很厉害的天赋(例《我不是说了能力要平均值吗》),或者主角升级奇快作品开头很短时间内便超神无敌(例《怕痛的我把防御力点满就对了》)都算为龙傲天类。与之相反的便是开头是普通人,并且在至少到前中期都不是毁天灭地的存在的都是非龙傲天类。

剧情来说,大致可以归纳为持续打boss的秒杀类与一点点练级提高的成长类。几乎没有什么成长过程,剧情基本是主角一个个秒杀boss的算为秒杀类(例《平凡职业成就世界最强》),相对的,更侧重主角能力提升过程的就是成长类(例《无职转生》)。


(资料图片仅供参考)

这里的两个分类是相对的,界限也是模糊的,只是为了大致笼统地概括出来。比如非龙傲天类主角不代表就是一直弱鸡,弱鸡主角后期必然要成长为龙傲天;主角升级速度多快才算快这个也不是严格规定的。打boss的秒杀类的剧情也不代表主角在其中没有成长,只是相对比较少,或者这类龙傲天主角的成长其实没多大意义,反正都是无敌。成长类的剧情到后期也必然是一个个打boss,总不能十里坡剑神打300年史莱姆吧。

两类主角与两类剧情,可以组合出四种人物与剧情搭配。龙傲天配秒杀,龙傲天配成长,普通人配秒杀,普通人配成长。其中普通人配秒杀剧情需要重新考虑一下,是否做得到,当然虚构故事有无数种方法做到,但是如果做到了,那说明这个看似平凡普通的主角必然有一些特殊能力,这种时候,他很大程度上就是个龙傲天了。第三类组合实际上必然会成为第一类龙傲天秒杀组合。

那么,简单的结论便是:人物与剧情类别相匹配观众才能看得舒服。龙傲天类主角就应该搭配一路秒杀出尽风头的剧情,普通人主角就应该搭配平凡小兵一路成长的剧情。

这句话听起来很简单很废话,但是这就是最基本的要求,而很多作品并没有做到。

龙傲天主角一路秒杀就是最标准的爽片,取决于具体的剧情和制作质量,好片与厕纸片都有很多,例子太多就不列举了。开篇普通程度的主角一路成长,长期连载的少年漫画基本都是这种类型,这也是漫画/动画最王道的形式。

上述两种类型都是没有问题的,都能做出很优秀的作品。近年异世界穿越类最为人诟病的便是第二类组合:龙傲天主角配成长类剧情。

首先,成长类剧情主角面对的挑战需要从弱到强,而龙傲天主角开篇便已经无敌,大佬下去新手村虐菜有何看点?完全碾压的实力差距使得剧情毫无悬念,无法吸引观众。其次,成长类剧情突出的就是主角遭遇事件一路成长,龙傲天主角已经是无敌存在了,他还要成长什么呢。就算继续变强,从第一名成长到第一名,有意义吗?这个人物剧情搭配,首先使得剧情的意义不存在了。再从人物角度分析,普通的挑战,为啥会需要无敌的主角上场呢?杀鸡焉用牛刀,如果剧情有意义,那么这个主角人设(龙傲天)的意义在哪里?从两个方向来看,这个人物剧情组合是根本上没有意义也站不住脚的。

从实际作品来看,这类人物剧情组合通常表现出两类不协调:要么剧情别扭,要么主角装弱。剧情别扭,也就是为了匹配龙傲天主角的实力,强行制作莫名其妙的不合逻辑的曲折。这些剧情无法切合进主线大纲(因为本身就不合设定),观感上时常有一种别扭感。其次就是最常见的主角装弱。龙傲天主角就是不出力,就是玩,装萌新体验简单新手任务。这种做法有个众所周知的贬义词指代,比如学霸大佬故意说自己也不会,这个字是什么我就不说了。从观众们上帝视角来看,主角什么实力,这个事件什么等级,大家全都有数,什么结果谁赢谁输根本不用猜,也即上文提过的:毫无看点。

异世界穿越作为这几年烂大街的题材,其本身是中性的,并不存在本质上的缺陷,不管是近年还是再早,都诞生了很多优秀作品。但是套作而不思考,不去切实考虑世界观设定,人物设定与组成,以及如何将剧情与之相结合,那只能是东施效颦,照葫芦画出个花生壳来。

当然,对大佬来说上述全都是死板教条,有的是方法发挥与创作出神作,但是对大部分在浪费动画制作资源生产垃圾的作者来说,还是多考虑考虑再打字吧。

标签: 人物剧情 长期连载 毫无看点

责任编辑:mb01

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