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环球通讯!对于一些缺点的个人见解

发稿时间:2022-11-01 05:49:26 来源: 哔哩哔哩


(资料图片)

注:这个4星以及下面的内容是我根据这部作品给出的评价以及个人理解,属于个人观点,欢迎在评论区和平讨论,请不要在评论区对线,毕竟信息太多我也看不过来

首先是说的最多的战力崩坏的问题,这个啊我的理解是这样的,就是你看银河他本身的数据吧,基本上全是“0-无限大”,再看看在本篇《银河奥特曼》里的表现,什么黑暗扎基、超级古兰特王、詹杀手、黑暗实体化的奥特曼,这些他都能应付的来,战力表现上已经是近似于3分钟之内“神挡杀神,佛挡杀佛”的存在了,那么为了给这个战力表现过于强悍的奥特曼来找一个可以匹敌其实力的对手的话,那时候也没有几个怪兽能对得上了,况且要是去设计全新的敌役来成为银河新的对手的话,那也得需要新造很多皮套,而且这部《银河S》,它的制作经费和上一部的《银河奥特曼》基本差不多,而上一部的《银河奥特曼》它的制作过程有多穷也是一眼就能看出来了,而且这一整部《银河S》新的皮套也就只有维克特利、切布尔星人派的杂兵,以及维克特路基艾尔,哪有那么多钱来给你造皮套,况且能对得起银河那战力表现的敌役,就算皮套保养的还挺好,能用的也不多啊,你总不能看着一集一个杰顿过来打银河吧,所以两种办法都行不通的话,就只能走赛罗那条一路被削弱的到路了,只不过这次来了个超级无敌大加速,第二集就直接借着腿伤完成了削弱,但某种程度上也属于是无可奈何的妥协了吧……

然后是特效的“光污染”,这个我只能说也算是坂本的一个“特色”吧,他在奥棚这边的光线一类的特效总是有点过于亮眼,对于特效其他方面的处理也不如其他导演,然后就是那为了营造冲击感的“模糊”的“运镜”,这个我只能说观感体验因人而异,反正我本人也不是太排斥这个……

“坂本地雷”这边也算是坂本的一大“特色”了,你要说那时候确实是没钱的话,整两下也就得了,也不是不能理解,但是每次到“地雷”这的镜头切换以及消失的特效总是会给人一种强烈的违和感,还好在这用的还算少……

再来说说打戏,坂本的打戏自然不用说,除了捷德时期基本上没拉跨过,这次的《银河S》也是,虽然很多人都不满战力崩坏,但是观赏性还是在线的,只能说不愧是坂本……

标签: 银河奥特曼 黑暗扎基 维克特利

责任编辑:mb01

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