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全球资讯:【刀剑神域 虚空幻界/SA:O】部分内容个人整理

发稿时间:2022-11-11 22:31:04 来源: 哔哩哔哩

大家好!本篇专栏带来的是游戏《刀剑神域 虚空幻界》的部分内容个人整理。


(相关资料图)

SA:O(Sword Art:Origin)

1. 这次的冒险舞台是无限延伸的辽阔大地《艾恩葛劳德》。

2. 舞台不是浮游城,所以原野也没有所谓的尽头。(结衣)

3. 目前游戏在进行高倍率的封闭测试。(赛玟)

4. 和SAO一样,以Cardinal为基础程式运作。Cardinal的设计不需要人工操作,就算出现错误也能自行修复。(赛玟)

5. 赛玟:从《SA:O》封测开始以来,一直在进行AmuSphere的负载实验。测试AmuSphere能够进行多少运算处理。

6. 部分机子出现延迟现象。是难以察觉的程度,处理速度减缓不到1%

7. SA:O为了发展完全潜行技术,连政府都涉入开发。这也是对茅场开发的Cardinal System这个黑箱做出的挑战。要是这次发现以Cardinal为开端的完全潜行技术有问题,至今的发展就会倒退十年,甚至可能消失。

8. 结衣:因为搬了SAO的资料,所以操控装置应该也会被同样移植过来用在开发上面

SA:O中的NPC

1. 结衣:通常NPC一定会设定好角色特色和性格。NPC就是根据被赋予的角色设定去做演出。

2. SA:O被称为“NPC的死亡游戏”。在这个游戏中,不管等多久,NPC都不会复活。准确来讲是原先的NPC不会复活。前一个NPC消失后,就会出现完全不同的NPC。简直像要填补 消失的NPC的空缺一样。换句话说,所有的NPC都被设定为独一无二的。(阿尔戈)不管原因是什么,对NPC来说,在这里死去之后就回不来,是名副其实的死亡游戏。

3. 蓝色指示箭头:新实装的设定。要是对非战斗状态的NPC展开攻击,玩家的头上就会出现《蓝色指示箭头》。处罚内容为,会被可战斗NPC以及非主动怪物视为攻击对象持续锁定。其他玩家攻击《蓝色指示箭头》的人不会受到惩罚。(阿尔戈)

4. SA:O对于不道德行为的规范特别严格。(阿尔戈)

5. 结衣说明:SA:O当中,所有的NPC都被植入了AI。能够进行各种学习,累积资料之后做出最适当的反应。只要NPC被AI化之后,系统就会把他们视为独特的个体。这个游戏禁止再度复制他们独特的资料,也就是禁止重生。AI化的NPC可以一直累计资讯,然后靠自己做出判断

6. 赛玟:“搭载了AI的程式究竟能跟人类应对到何种程度”为了取得这些资料,SA:O有着给NPC达载AI的设定。

SA:O中的《艾恩葛朗德》的起源

也有传说,SAO的《艾恩葛朗特》本来也是大地,后来才浮到空中。(桐人)

桐人提到的世界设定:在远古时期,有两棵被称为《圣大树》的巨木,分别由两位巫女负责祭祀事宜。因为圣大树的关系,世界维持着和平,可是有一天精灵族却发生了同族相残的事件。当时两位巫女为了平息事态,便向圣大树祈祷,让大地漂浮升空。以上就是简单的说明,这件事称作《大地切断》,是《浮游城艾恩葛朗特》诞生前的设定。

普雷米亚任务相关

1. 【石祀洞窟】墙壁上刻的文字:【此处供奉象征女神赋予之力的6颗圣石之一】。另一处的文字:【大地为混沌所覆之时,两位女神翩然降临,以祈祷之力驱除漆黑昏暗】。

2. 祈祷神殿:从前似乎是个向女神祈祷的神殿,位于大陆上的某处。要引导两位女神来的神殿。在这里献上祈祷后,就会在这个世界创建《艾恩葛朗特》。

3. 圣石传说:在远古时代,圣石在这块大陆上是力量的象征,引起人们互相争夺。

4. 普雷米亚的原任务是还在开发中的任务。不但遭到强制启动,还有被更动过的痕迹。看起来是相当大幅度的变更。【向神木祈祷】这个事件,简直可以说是完全新增的。做改动的模组是艾恩葛朗特毁灭模组。模组与外部互相传递资料,传输对象是大量的AmuSphere。似乎是使用Cardinal System的软体对有安装该软体的AmuSphere进行存取。结衣推测是想将庞大的运算量分散出去。

5. 艾恩葛朗特毁灭模拟模组:SAO的设定,一旦游戏结束,就会进行处理程序,让艾恩葛朗特这个舞台毁灭。这个模组是用来测试毁灭行动的模拟程式。模组似乎是将这个游戏误认为SAO,所以擅自开始运作。要是这个模组执行到最后,大地将会毁灭,大部分的原野都会消失。桐人推测,这个模组会被留下来是因为被Cardinal这个黑箱程式所隐藏了。

6. 桐人怀疑,如果艾恩葛朗特不存在,模拟的内容是否真的不执行?推理:毁灭模拟模组打算将曾经攻略到第100层的那座城,造出来。SA:O是《艾恩葛劳德》,是在地面上,所以模组会先造出来再毁灭。模组打算利用普雷米亚的任务让艾恩葛朗特创建的传说《大地切断》再现。

7. 普雷米亚违抗了系统任务,破除了模组对资料的篡改。

8. 有迹象表明,除了模组以外,还有东西正在从别的地方篡改任务,根据结衣的调查:“这样下去《艾恩葛朗特》会落到地上,朝《艾恩葛劳德》坠落”原因在于缇尔,她的资料呈现和埃尔格朗特毁灭模拟模组绑在一起的状态,因为她这个AI脑中累积了对毁灭世界的执念,任务发生了变化,结果就造成《艾恩葛朗特》开始下坠。存在阻止下坠的方法。缇尔的资料所在地指向《艾恩葛朗特》的中枢。只要能去那里切断跟模组间的连结,应该就能阻止下坠。

9. 游戏的基础程式Cardinal系统存在着任务自动产生机制。如果因为玩家资料之外的行为造成前后矛盾,任务就会被修正(结衣)。但缇尔就造成了改变。“。。也就是说,从借着累积意念来塑造自我这点来看,人跟AI没什么两样”(桐人)。

大地切断

1. 曾为SAO舞台的浮游城,100层以上的楼层原本都是辽阔大地。但有两位巫女将生命奉献给成为圣大树的巨木,许下愿望让大地浮到空中,使《艾恩葛朗特》诞生。其中,有两个巫女和关键的6把密匙登场。

2. 缇尔独自引发的大地切断,但因为普雷米亚没有献上祈祷,《艾恩格朗特》创建未完全完成。桐人:原本的《大地切断》,就是在地表切出一块圆形后,渐渐往天空上升。这次的进行的很不彻底,地表一边崩裂一边上升。

基滋梅尔及任务

1. 在黑限森林。

2. 基滋梅尔:原本是为了担任伐木收集作业的护卫而来到这里。长期滞留在这边,工作一直都还算顺利。但某天在外侦察回到营地后,有几名部下失踪。在森林西边的区域看到他们变成完全不能动的石头。在基滋梅尔看到黑限宝珠后,森林的样子开始变得奇怪。。。

3. 绯红精灵:黑限森林在很久之前,一直是充斥着魔兽与妖魔的混沌之地。后来有个年轻的圣人来访,压制了造成混沌元凶的《邪恶树木妖魔》。之后我们三个精灵张开结界,封印了《邪恶树木妖魔》的力量。但蕴含精灵魂魄的宝珠被人拿走,现在这里的结界呈现失去力量的状态。

4. 集其三颗宝珠:绯红精灵水晶、碧绿精灵水晶、漆黑精灵水晶。然后把精灵的力量献给《封印圣所》。由于为了救基滋梅尔,绯红的已经用了,所以结果以直接击败《邪恶树木妖魔》The Devilish Treant而完成任务。

5. 基滋梅尔的妹妹:在故乡,学习成为一个药师。

6. 任务结束后,依然能和基滋梅尔玩耍。

结衣、斯朵蕾雅、普雷米亚

1. 结衣:。。。在SAO这个充满负面情感的世界里,我只能束手无策的渐渐步入崩坏。

2. 结衣可以做饭。

3. 在汪吉任务的最后,“现在有股悲伤的情绪,不断流入我的内心”(结衣)。

4. 在本作中,结衣是教学角色,想着能不能亲自体验教学的内容,或许能更正确地传达其中的乐趣。

5. 斯朵蕾雅是借着覆写未使用的玩家ID,被艾恩葛朗特建构出来的。

6. 斯朵蕾雅:心脏也能表现出一个人的心情对不对?好像听听看啊~大家内心的声音。

7. 普雷米亚会饿。是个吃货。

最后出现的茅场

1. 如果你对活着的定义是存在,那我的确是活着。你眼前的我,是茅场晶彦散落于网络的残留意识,也就是残影。我像这样以一股意识的姿态觉醒也不过是刚刚的事。让我觉醒的是《SA:O》的Cardinal系统(Cardinal复制品)。毁灭模拟模组把我召唤出来,当作创建《埃尔格朗特》的一部分。为了将漂流于网络各处的无数意识碎片聚集起来让我觉醒,需要庞大的运算。Cardinal复制品为了执行这个运算,使用了AmuSphere进行分散式运算。停止了模组的运作,因为我本身不能继续放任那个模组不管。Cardinal复制品让我觉醒,把我当作第100层的头目召唤回来,但这并非我的本意。

杂项

1. 桐人收到信息:I’m back to Aincrad.

2. 赛玟开发了可以用来跟外部通讯的应用程式。是为了在有急事等状况时,让VR内部也能跟外界取得联络所开发的。

3. 诗乃吐槽之一:你又勾搭女生回来哦?诗乃吐槽之二:你连NPC都通吃啊。

4. 做汪吉任务的阿尔戈向桐人求助,说会告诉他小亚的三围和最近常装备的内衣颜色。

5. 数位毒药:借由影像跟声音让大脑分泌内咖的不当程式。使用这个程式,就会分泌过多的去甲肾上腺素,这种脑内物质会直接对视觉及听觉产生刺激。

6. 结衣:在Cardinal的安全机制掌控下,篡改资料等行为是完全不可能的吧。

7. 玩家承接任务后,就会被任务NPC当成主任,将ID记忆起来。就算主人以外的玩家想要进行任务,NPC也不会有所回应。

标签: 艾恩葛朗特 斯朵蕾雅

责任编辑:mb01

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