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小孤独——一次成功的动画演出

发稿时间:2023-02-01 07:37:13 来源: 哔哩哔哩


(资料图片仅供参考)

这其实是学校作业,想着写都写了那就发上来吧

相信许多人最初了解到《孤独摇滚》这部作品,依靠的是主角波奇的一系列表情包。设定上波奇是一个极度“社恐”的女生,这种社恐的设定并不少见,但是作者基于自己的的观察体验刻画了大量还原日常生活的场景:明明想发表意见但因为害怕自己说不清楚、得不到别人认可而最终放弃;独自一人时不敢打开一扇不熟悉的门;带乐队周边到学校,希望别人看见会主动找自己搭话……这些场面不是凭空想象出来的空中楼阁,而是观众能从中找到自己影子、实实在在发生在生活中的事,自然能引起大家的共鸣。同时制作组也把握好了社恐笑点的表现尺度,使其不至于成为对真正社恐的人的嘲讽,这是难能可贵却也非常重要的一点。

动画没有放过任何一个机会,在节奏舒缓的日常描写中融入大量表现角色性格的情节,不仅通过性格的对比冲突创造了笑点与乐趣,也加深了观众对于角色的印象,显得自然而生动。同时,芳文社对于细节的把握也延续到了本作中。虹夏的呆毛状态代表着她的心情,凉偏好穿长袖衣服,波奇开口前都会“啊”一声……这些细节第一遍看也许都不会被发现,但的的确确对人物的塑造起到了独特的作用,是角色最最深处的形象,很难不让人感慨于制作的用心。

细节刻画与心里描写固然是本作人物塑造成功的重要因素,而制作组脑洞大开的各种新奇演出方式更是将番剧的表现形式上升到了一个几乎前所未有的高度。最为经典的莫过于在第五集中,为了表现波奇在演出过后因为压力太大而呕吐的场景,制作组创造性地采用水坝开闸泄洪的实拍画面代替作画来表现。在二次元中突然插入三次元的画面,观众在意外惊讶之余也能迅速明白发生了什么,这种反差在片中起到了非常好的喜剧效果,同时也避免了“呕吐”这件事本身带给人的反感,令人不得不感叹制作组的创意水准。这只是其中一个例子,语言表达有限,但相信每一位看完《孤独摇滚》的观众都会深深折服于制作组脑洞大开、天马行空的表现形式。

说了这么多人物日常的刻画,归根到底《孤独摇滚》还是一部音乐番,在几场演奏的表现上制作组也是毫不含糊。不仅专门为此创作了十余首歌曲,歌曲内容完美契合剧情,表演时人物动作的流畅程度也堪比真人。不难看出,制作组集中了几乎一切可以利用的资源,精良的制作配合剧情中人物情绪在演出时的集中爆发,成功为观众带来了数场无与伦比的视听盛宴。好听的音乐与精彩的演出永远是音乐番不可撼动的根基,《孤独摇滚》用实力向我们证明了音乐番的灵魂所在。

正如上文所说,对日常的描绘并没有冲淡剧情主线,相反对主线起到了良好的衔接与推动作用,为几场演出的关键剧情做好了铺垫。如果说组乐队登台演出是本作的明线,那么四人的成长与变化自然就是暗线。回看本作的番名:《孤独摇滚》,何谓“孤独”?

波奇的孤独不难理解,因为社恐而不敢社交的她没有其他朋友,孤身一人内心孤独。但在其他三人身上我们也能找到孤独的影子:凉一方面喜欢独处,另一方面为了坚持个性而离开原来的乐队,孤独地走在追寻有个性音乐的道路上;虹夏为了感谢姐姐的付出而决心代替姐姐实现玩乐队的愿望,这份爱与愿望皆孤独;喜多虽然有许多朋友陪伴但生活平平无奇,为了追求内心的归属感而加入乐队。事实上“孤独感”贯穿了整部动画,也是《孤独摇滚》的核心主题。因为孤独,所以才会尝试改变与突破,所以我们才能看到乐队四人在一场场演出中渐渐破除心障,不断成长。唯有这种角色在种种经历之后的改变与成长,才能带给观众最长久、最深层的感动。

其实在《孤独摇滚》之前,芳文社已经有了另一部神作:《轻音少女》。同样是高中少女组乐队的故事,同样是对日常和演出的描绘,《轻音少女》的改编动画已经达到了后人几乎无法超越的高度。因此,常有人将两部作品放在一起比较。但在我看来,两者并没有强行比较的必要。尽管都有对友情和成长的赞美,《轻音》是对校园美好青春的歌颂,而《孤独摇滚》则是对突破自我勇气的赞歌。

这不是《轻音少女2022》,而是今后某一天我们谈论的《孤独摇滚20XX》。

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责任编辑:mb01

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