首页 | 资讯 | 财经 | 公益 | 彩店 | 奇闻 | 速递 | 前瞻 | 提点 | 网站相关 | 科技 | 热点 |
当前头条:Ray渲通过blender细分模型优化阴影

发稿时间:2023-02-03 18:43:54 来源: 哔哩哔哩


(相关资料图)

可以看出优化后的模型阴影更细了,静画可能看不太出,但动起来就挺明显的了。

顺带一提,我发的那个岚极乐净土的视频是没优化的,大伙不要拿那个视频做参考~

然后就是怎么实现呢,这就用到blender里的一个基础功能:

首先建议先在steam里下载一个blender,然后下载安装mmd tools(教程在B站搜,建议装最新版),导入你要优化的模型,对自己电脑配置有信心的话可以整个模型都细分了,或者可以先点“按材质分开”,然后选择脸部和皮肤,再做细分:

细分完后,就可以导出模型了,导出后的模型因为面数增加了会比原来的pmx文件更大:

标签: BLENDER STEAM 极乐净土 电脑配置

责任编辑:mb01

网站首页 | 关于我们 | 免责声明 | 联系我们

生活晚报网版权所有

Copyright @ 1999-2017 www.news2.com.cn All Rights Reserved豫ICP备20022870号-23

联系邮箱:553 138 779@qq.com