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环球快资讯丨Blender初学者教程编辑其他人的物体

发稿时间:2023-02-23 16:35:36 来源: 哔哩哔哩

行动时间-编辑其他人的物体

正如每个人都能成为优秀的建模师一样,没有人有时间去现做他们需要的所有模型。所以,有时候,你会使用其他人已经制作好的模型。有时候你需要去进行一些细小的改动。这个练习会给你一个锻炼你选择技巧的机会:


(资料图片仅供参考)

1.按下Ctrl+Z直到苏赞妮再次充满屏幕,而那些你之前移动的顶点都回到它们原来的位置了。按下A取消顶点的全选。

2.缩放苏赞妮的右眼(在你的左边),保持前视图。

3.确保你能看见被隐藏的顶点,如果必要的话可以点击3D视图上方的透视按钮。

4.使用刷选工具选择苏赞妮右眼的顶点。注意正如下方截图所示眼球的部分比眼窝要大。所以不要选择她皮肤上的点。记住如果你需要使用调整视角的话。按下Esc或者鼠标右键停止选择。然后使用Shift+鼠标中键或者Ctrl+鼠标中键,然后按下C继续选择。

5.一定要非常小心你选择的顶点。苏赞妮的眼睛有八个面;看起来就像蜘蛛网一样。不要选择这张网之外的顶点。

6.你确定妮选择只是眼睛上的点吗?使用缩放来看得仔细一些。

7.另一个检查的方法时移动你已经选择的顶点,看看是否有出乎你意料的结果。按下小键盘的3调整到侧视图。按下G然后按下Y键,然后使用指针拖动这些顶点。

8.按下鼠标右键让顶点回到原来的位置。

刚刚发生了什么?

嗯,你仔细地选择了右边眼睛上的顶点。然后你缩放来检查你成果。然后你通过让眼睛在Y轴上移动来测试了一下,眼睛应该是能完整的移动并且没有头的部分连在上面的。然而似乎有一部分的头跟着一起出来了,正如上面的截图演示的那样。对于这个错误我有种可能性。一个是脸的这一部分和眼睛共用了一个顶点,或者在同一个位置有两个顶点。现在你需要搞清楚问题的原因在哪里并解决这个问题,而这就是我们接下来要做的。

本人Blender动画初学者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感觉讲解十分详细,对Blender软件的操作细致入微于是以业余爱好者的身份进行翻译同时作为学习日记。希望大家支持正版

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