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【三体】从黑暗森林威慑体系谈私有制分配方式

发稿时间:2023-01-01 08:36:11 来源: 哔哩哔哩

夜深人静的时候,你有没有想过自己的收入是由谁来制定的?它好像是我们生命中凭空出现的一个数字,然后一切都变成了一场强行发生和被迫接受。但是很多事其实是经不起拆解的。打开结果的机箱找到逻辑的齿轮,你就会发现,我们都是自己的执剑人。每天站在名为私有制的黑暗森林里,默默的对抗着全世界。欢迎来到我的频道,这里是夺笋啊熊猫。

三体中的黑暗森林威慑体系,其实是一种分配体系,对于生存权的分配!根据文中叶文洁提出的公理我们知道,生存是文明的第一需求。那可以让三体人放弃生存希望,从此不敢越过奥尔特星云半步的武器是什么呢?逻辑!无论是自然界还是人类社会,一切规则的制定都需要遵循逻辑,这其中,也包括你的工资。所以咱们今天就尝试推理一下,你的工资是怎么被制定出来的。在此我也尝试提出两条人类社会的公理,至于说的对不对,大家看完自行判断。


(相关资料图)

一. 生存是文明的第一需求,同时也是个人的第一需求。

二. 每个群体都有使领地和人口向上增长的欲望。

两个重要概念

一.成本

二.能量供给

为了方便理解,让我们把时间倒回几十万年前。那时候,我们都是快快乐乐的小野人,过着逐草场兽群而生的生活。本来日子就这么平平静静地过着,然而生活总是会给你一些惊喜。在茫茫的草原上,你发现了另一群野人。其实这也不算什么大事,无非就是要么晚上大伙改善一下伙食,要么被当成伙食改善一下嘛。但是这群野人,他们和你们人口数量相当,科技水平相似。这里选择就变得比较极端了,开战的话,双方都会死伤惨重,讲和的话,冰河时代已经到来,兽群明显越来越少了。两群人融合在一起的结果就是大家一起饿肚子。

于是双方默契的选择了第三条,搁置争议,等待变局。那么容易出现变局吗?是的,很容易。因为狩猎是一项高风险活动,只要有一方在群体狩猎的时候出现重大伤亡,战争的机会就来了。当然,谁也不知道走过下一个山口会不会遇见新的兽群,如果遇见了,讲和的机会也就来了。

这里看似出现了三条选择,但是时间总会把事情推向极端。因为无论最终选择了讲和还是战争,都会有新的对手出现逼迫大伙再选一轮。作为新生代的bug级物种,人的总量会越来越多,兽群会越来越少,所以战争是不可避免地。于是为了避免自己被对方吞并,大家只能是根据已有的资源,把群体发展到一个临界值之后,不停的控制成本。讲到这,相信大家已经明白我在说什么了。当物质总量基本不变,科技水平没大幅度进步的时候,大家能比的其实就只是谁更能压缩成本,也就是竟劣。竟劣不是比谁过得更不好,而是比谁能在尽可能少的消耗下,维持现有局面。你可以选择提高安全生产意识,狩猎的时候尽可能不受伤。也可以选择大家勒紧裤腰带,尽可能少打猎规避风险。就目前情况来看,还是勒紧裤腰带容易操作一点。那有人可能会说,我不去卷不行吗?我们主动控制人口,根据现有物资让大家都能吃饱吃好。对不起,不行。竟劣是遵循上述两条公理推导出来的现状,如果不去卷,你会被第二条概念无情抹杀。也就是能量供给。作为个体,我们是异养生物,无法自行进行光合作用。作为群体,面对虎视眈眈的对手,不拼命根据已有的物资把群体发展壮大。一旦势弱,就只能被别人吞并。说了这么多,这些跟我们的工资有什么关系呢?聪明的人可能已经想到了,我们就是成本。在这场竟劣的比赛中,每一个参赛群体都会把自己的竞争力提高到极限。对于群体而言,整体竞争力已经提高到理论极限了,个体作为劳动者的价值也就被限定死了。那么个体作为劳动者的价值不变之后,能控制的也就只剩作为消耗者的部分了。我们消耗的越少,同等对比你们增长的就越快,我们也就更有机会进入下一轮选择。所以,控制成本,实质上就是控制由每一位个体组成的群体的整体消耗。有人可能会说,我们可以通过创新实现技术爆炸啊,但是创造的过程是要承受巨量不可控因素的,所以为了控制风险,任何时候科研经费都只能占到群体消耗总量非常小的一部分。翻翻历史书我们就会发现,大多数时候,人类的科技树都是由各个群体里的小利益共同体点出来的,并没有太多集体推动的结果。毕竟,只有弱者为了上台面才需要孤注一掷的去赌技术爆炸。而科技树一旦被点亮,就相当于发现了新的兽群,各个大群体会迅速跟进。短期来看人类社会蓬勃发展,稍微放长一点目光就会发现,在人口和消耗触及到新的理论极限之后,群体之间的竞优又会迅速变回竟劣。这就是私有制的黑暗森林。

那为什么我又说,我们每个人都是黑暗森林里的执剑人呢?因为很明显,每个群体里的物资都不是平均分配的。饿肚子嘛,大部分人饿就可以达到效果了,没必要雨露均沾。反正作为一个整体,多吃两口的人,也可以混到下一次选择。这个时候我们的公理,开始在个人身上起作用。一生存是文明的第一需求同时也是个人的第一需求,当竞争激烈到一定程度的时候就会有人饿死,到那个时候就是我不下地狱谁爱下谁下了。二每个群体都有使领地和人口向上增长的欲望。一个人也是一个群体,因为你身上有可以无限扩张繁衍下去的基因。为了后代,你必须在这个集体内收集更多的资源,以达到灾难降临时死道友不死贫道的效果。这就是私有制的黑暗草丛。

最后还有一个问题,我们为什么是执剑人?开头我说了,三体中的黑暗森林威慑体系,其实是一种分配体系,对于生存权的分配!在私有制社会里,我们的一切努力,都只是为了让分配的天平,向自己倾斜一点。所以我们必须成为自己的执剑人,因为干扰分配的手段,就是威慑。当前人类世界的分配方式,是按照每个人的威慑等级划分的。越有可能坏事的拿的越多。也就是说在竟劣的世界中,你越有增加成本的能力,你的收获就越大。因为成本增加的最终结果会导致集体覆灭,所以为了避免这个结果,无不可让。这个推论比较反常识,我们的社会难道不是贡献越大,收益越大吗?我举个例子,一个学生通过刻苦钻研科学技术,成为了一名科学家。它通过从事科研项目拿到一份极高的工资,听起来很合理对吧?那这个时候,有一百名学生看见了学长的成功,一样刻苦钻研科学技术,去和他研究同一项目,这个时候你觉得他们的总工资相对学长的工资乘以一百,是增长了还是下降了?我想大概率会下降。那为什么一名科学家,他的贡献没变,收入却下降了呢?因为你的威慑度变低了。你的所有知识技能经验人脉只是衡量你能不能开始工作的标准,而收入是根据你影响事件发展的权重决定的。也就是在你一心把事情办砸的时候,集体解决问题的成本是多少。由于那一百名学生的加入使集体的选择增多,选择增多导致解决问题的成本降低,也就导致你个人的威慑度降低。那么遵循竟劣原则,能省则省,所以就请你省一省吧。如果这个时候集体选择有所谓的良心,依旧按照原有的贡献标准发放工资。那么相较对手而言成本增加,集体覆灭的风险也就变大了。再举一个例子,一个大字不识一筐的文盲走在路上捡了一个皮箱。这个时候有一个人急匆匆地跑过来逮人就问你看没看见一个皮箱?那是核弹的发射按钮。文盲举起皮箱说,给我买套煎饼果子去,Double起司变态辣,加仨鸡蛋,否则我就按了。这个时候文盲对世界有贡献吗?没有,但是他威慑度太高了,他要什么都得给他。所以不要气愤街上的很多流氓过的比工人滋润,因为对于集体而言,多给他们分配一点是更节省成本的做法。一切都是为了自己的文明可以挺过这一轮淘汰。

写这些不是教唆大家去把各自的事情办砸。毕竟威慑体系的本质,是让人相信你有决定事情走向的能力,以此获得议价权。拿到议价权,才能让生活更好过一点嘛。之前看网上铺天盖地的说零零后要来调教职场了,很可笑。在理想条件下个人的期望确实会影响分配标准,但是这只能把标准提高到集体可以接受的成本下限。那这个下限又是多少呢?面对越来越多的待就业者,下限会越来越高吗?所以不要觉得本文是在拿着私有制的蓝图鼓吹厚黑学,教你们怎么争名夺利。我很不喜欢私有制,他让一切都变成利益权衡。但同时我们又不能无视它,因为我们还要生活。所以只能是尽我所能把话说明,让更多人能尝试争取到原本就应该属于自己的利益。并且明白,我们应该做的不是无穷无尽的内耗,我们应该期盼着有一天人类能走出这片黑暗森林。在那一天,人口不意味着兵源,科技也不必须是武器。我们不用防备同桌抢了自己的工作,也不用强迫孩子必须出人头地。大家共同克制共同生活,踏踏实实的发展科技,安安心心的治理环境。最不济也要看清,最终坐上黑暗森林王座的那个人,他不是英雄,他只是一个自私自利,拿着剑恐吓队友的小丑罢了。

标签: 控制成本 技术爆炸 冰河时代 几十万年 黑暗森林

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