三维行业来说,大家在3D建模软件里所熟知的一些软件可能就是3Dmax、Maya、Blender等等。
对于这几款软件来说,每款软件都有自己的特色,今天渲云小编为什么要提到那么Blender和Maya这两款软件的功能呢,也是看到有少网友针对这两个软件选择的时候不知选哪个更好?
对于Blender和Maya这两款软件哪款功能更强大更简单呢?渲云小编整理了一些资料,进行了梳理,来跟大家一起聊聊!
(相关资料图)
小编这里搜集的资料来说,感觉Blender和Maya的操作难度都比较大,对于零基础小伙伴来说,这两款软件的操作难度都比较高,还是需要根据自己的操作习惯才能决定。
接下来,我们来看看Blender和Maya的区别:
1、专业性角度
Maya在功能上更具有专业性,Maya软件是由Autodesk公司研发的,和3Dmax出自同一家,可见Maya的功能是顶级配置,所以Maya功能更全面。
2、渲染效果
Maya的渲染效果笔Blender更强,Maya集成了alias、wavefront的数字效果和动画技术,制作效率很高,真实渲染效果是顶级的,而且Maya还参与过科幻片《阿凡达》、动画片《疯狂动物城》的制作。
注意:
渲染来说,如果是项目文件过多的话,推荐使用云渲染平台,可以高效渲染,避免渲染卡机问题。
渲云平台是面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算。
Maya的语言配置非常棒,可以在网上下载资源,而且网上对于Maya的教学视频也非常多;Blender资源少,而且中文语言设置上还有待优化,教程视频也寥寥无几。
总的来说,Maya功能更加强大,如果是新手学习,建议还是用专业的软件,比如Maya、3Dmax,Blender也可以试试,看看哪个更适合自己。因为适合更重要。
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