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世界速递!小马宝莉战力定位具体操作(四)

发稿时间:2023-02-19 16:52:09 来源: 哔哩哔哩

本专栏在前三篇专栏的基础上讲解了更加详细的确定战力的步骤。不出意外的话这就是文集“小马战力”的最后一期了,以后再有什么补丁的话大概会列在本专栏的置顶评论中


(资料图片)

头图作者:bobthedalek

一.梯度划分标准重置

我之前给T1和T2梯度的划分标准在实际应用时显得有些不够具体,所以现在来重置一下

T0上游:混沌生物

比如:无序、纭宇、持有法杖的厄里斯

T0中游:面板属性与能力提供的战力远超世界中除混沌生物外的其他生物个体战力的总和的生物

就一个:提雷克最大形态

T0下游:个体战力远超顶级天角兽的生物,G4世界中能够对他们产生威胁的生物屈指可数

比如:主世界暗影之马、黑暗维度暗影之马、火炬

T1上游:个体战力约等于顶级天角兽的,能够快速解决一定数量的除T0角色以外的任何类型的敌人(近战精英、其他法师、人海、巨兽等)的生物

比如:黑晶王、满状态三海妖、黑暗维度破灭之阳、塔尼斯

T1中游:个体战力约等于成年天角兽的,较为全能但有弱点的,在大多情况下能够解决一定数量的除T0和T1上游角色以外的大部分类型的敌人的生物

比如:达努、章鱼姐(我不知道她名字)、塞拉斯提娅开大形态、S2虫茧女王吃撑状态

T1下游:个体战力约等于成年天角兽的,在某些情况下能够达到全能的或能够解决一定数量的除T0和T1角色以外的大部分类型的敌人的生物

比如:塞拉斯提娅、露娜、成年巨龙、马形水鬼(《宠物总动员》里的那种)、2017特别版狂风暗影、凯莉德温

T2上游:个体战力低于成年天角兽的,某项能力极为突出的或某项能力较为突出且弱点不明显的,或打逆风(面对强敌,包括但不限于与T1法师单挑)时有较大翻盘概率的生物

比如:巴洛、白胡子星璇、星光熠熠、狂风暗影、天角兽可西光辉、魔怔嘉兰菊、茉莉安

T2中游:个体战力低于成年天角兽的,无硬刚强项且有大弱点的或无强项的,打逆风时无较大翻盘概率的生物。或者某些拥有强项的巨兽

比如:暮光闪闪、米·爱茉·卡丹莎、薄雾轻鬃、塔佐蠕虫、老版本成年星座熊、大鹏

T2下游:大于等于法师基础配置(稳定魔力抓取、较强魔法射线、瞬发传送咒)的,有一定法术能力的,没有体现出过强战斗能力的法师

比如:闪耀盔甲、冥影、余晖烁烁(保守估计)

T3上游:在T3与T4梯度范围内单兵作战能力极强的非法师生物。其他不算太弱的法师,或未达到法师基础配置的功能型法师

比如:特丽克茜、希望辐光、云宝黛茜、影锁本体、成年麒麟平均、青年龙平均、无畏天马、石蹄、马格努斯、拥有耀晶石项链的梦晶女、菲瑞斯、普通荒原影魔平均

T3下游:在T3与T4梯度范围内拥有较强战斗力的生物

比如:蜂熊、成年亚克平均、岩皮鳄、木狼精、普通幻形灵平均(洗白前)、马国军队平均

T4:其他生物

比如:王八蛋兔子、镇长、卡珀、玉琪

二、减小主观因素影响的方法

免责声明:本条目下列举的一些错误观点的举例仅仅是为了让各位能够更好地理解相应概念,并没有批评任何人的意思。这其中的不少观点都来自我所见到的马圈中的人,他们都是很好的同志,只是在战力的理解上有些问题而已。我不希望任何人因为他人的观点不够正确而对他们阴阳怪气或者进行言语嘲讽

以往的介绍主要聚焦于如何在G4乱哄哄的战斗事件中排除客观干扰,构建战力体系。现在来说说排除主观干扰的方法:我用的方法就是清除自己的预先假设

作为一部非常能够引起人类共鸣的作品,G4小马会在观众观看它的过程中往他们的脑袋里塞进一些奇妙的想法比如:

“所有天角兽都远强于独角兽”

“梦魇之月爆杀黑晶王”

“两姐妹的战绩烂透了,她俩很弱”

“暮光闪闪是独角兽的时候比她是天角兽的时候强”

“星光的表现力太好了,她一定非常强”

“狂风暗影单杀了三只天角兽,天角兽都是废物”

“暗影之马B格这么高,无序肯定打不过”

“白杨王好帅,他一定不弱于大公主”

这些想法中有的符合事实,有的不符合事实。它们会在我们脑中创造一个印象,在这个印象下观看的事实都会被转化为符合印象的解释

比如当我脑中有一个名为“黑晶王没什么好战绩,是个弱鸡”的印象时,我看到《围城水晶帝国》中黑晶秒了两姐妹后,我的印象就会把“黑晶王在大公主分神,露娜被牵制的瞬间将她们石化”解释为“黑晶王是因为大公主失误了才战胜她的,然后在虫茧的帮助下解决了露娜”。黑晶直接从T1上变成T1下

通过上面的例子相信各位已经能看出我们脑中的印象对于我们评判评判的极大影响了,虽然它们不一定都是错的,但我们没法精准地剔除掉那些不合理的,留下正确的,所以就干脆全都扔掉吧:

“我了解这个模糊的世界观,天角兽普遍强于独角兽,还有许多强大的魔法生物。他们的战斗信息对我来说是全新的,我认识这两匹紫色小马,但她们的战斗表现,这是我第一次见到,这些事实就是决定她们战力高低唯一的参考。强胜弱,不全能的被克制弱点,全能的被围殴,弱的乱杀更弱的。”把这一切塞进战力体系,再经过他人疑问的考验,其中值得疑惑的东西就不多了

三、决G4世界中角色战力的主要因素重置

如题

1.魔力值:

在以魔法为能力设定的G4世界观中,直接决定了角色的战力梯度与定位。龙族则以火焰吐息作为替代 

2.机动性:

拉扯、跑路、近身、拖时间的关键,战局越乱效果越明显。对于任何定位的角色都很重要

3.身体素质:

脆皮的决定容错率,前排的决定能不能顶得住。除BOSS外的法师基本都很脆

4.体术:

近战精英专属属性,对于有关近战的其他属性都有加成

5.操作空间:

战斗智商、战斗经验、法术运用等弹性战斗能力的综合评估。这项的表现强到能给战力加分的角色少之又少

6.强项:

特殊能力,每只生物各有不同

7.弱点:

如题

相信看完这些,你一定对于G4世界中的战力有了更加明朗的认识。以后也许会开一个名为“G4全角色战力详解”的文集,尽请期待

本文集完结撒花

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责任编辑:mb01

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