首页 | 资讯 | 财经 | 公益 | 彩店 | 奇闻 | 速递 | 前瞻 | 提点 | 网站相关 | 科技 | 热点 | 关注 |
Blender初学者教程编辑顶点,边线,平面

发稿时间:2023-02-20 17:45:08 来源: 哔哩哔哩

在3D视图窗口上方,在选择全局坐标系或者局部坐标系选框的左边,有三个方块,如下图所示。


(资料图片)

最左边的方块中是一个方块旁一个白点。这个是顶点选择模式按钮。中间的是方块上一条白色的线。这个是边线选择模式按钮。右边的是一个方块上有一个白色的正方形,这个是平面选择模式按钮。通过这些按钮可以让你在选择顶点,边线,平面之间进行切换。接下来让我们更细致的进行学习:

1.如果你还没有进入编辑模式,将鼠标光标移动至3D视图窗口并且按下Tab键。

2.在3D视图窗口上方点击顶点选择模式按钮

3.在3D视图窗口,使用鼠标左键点击方块中的一个顶点。按下G键然后移动顶点。再次按下鼠标右键,顶点将会回到它移动前的位置。

4.按下G键同时移动顶点。然后点击鼠标左键会释放该顶点并且将顶点固定在你选定的位置。

5.在3D视图上方,使用鼠标左键点击边线选择模式按钮----那个有竖直白线的方块。

6.在3D视图窗口,使用鼠标左键点击方块的任意一条边。按下G键然后移动边。然后按下鼠标右键,边会回到它移动前的位置。

7.按下G键同时移动边,然后点击鼠标左键会释放该条边并且将边固定在你选定的位置。

8.在3D视图窗口上方点击平面选择模式按钮(图标上有个白色正方形)

3.在3D视图窗口,使用鼠标左键点击方块中的某一个面。按下G键然后移动顶点。再次按下鼠标右键,面将会回到它移动前的位置。

4.按下G键同时移动顶点。然后点击鼠标左键会释放该面并且将面固定在你选定的位置。

刚刚发生了什么?

你选择了一个顶点并且移动了它;然后你选择了一条边,然后移动了它;最后你选择了一个面然后移动了它。你发现如何选择然后和点,线,面进行交互。你发现点,线,面的移动方法和你移动物体的方法一样。你发现移动后按下鼠标右键会将移动复原到刚才的位置,如果按下鼠标左键会将移动固定在你选定的位置。

炼习一下-对边和面进行旋转和放大缩小操作

现在,对边和面进行放大缩小以及旋转操作;你可以使用相同的指令操作。也可以使用G+R来进行旋转或者G+S来进行缩放。

选择多个顶点,边和面

选择一个顶点很简单,但是当你和很多个顶点打交道的时候,你会希望能有一种方法可以把他们都选上而不是一个一个选。下面的这张图演示了一些选择工具你可以试一试;它们分别是框选,刷选,套索选择。

选择所有顶点

全选顶点可能是你用的最频繁的功能。经常被用于清除当前选择这样你就可以选择其他的一些顶点了。

本人Blender动画初学者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感觉讲解十分详细,对Blender软件的操作细致入微于是以业余爱好者的身份进行翻译同时作为学习日记。希望大家支持正版

Blender Computer Animation Bundle 3rd Edition | eBook Bundle | Fanatical

https://www.fanatical.com/en/bundle/blender-computer-animation-bundle-3-rd-edition?langRedirect=en 

标签: BLENDER 学习日记 业余爱好 支持正版 发生了什么

责任编辑:mb01

网站首页 | 关于我们 | 免责声明 | 联系我们

生活晚报网版权所有

Copyright @ 1999-2017 www.news2.com.cn All Rights Reserved豫ICP备20022870号-23

联系邮箱:553 138 779@qq.com